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とりあえず晒してみる実験
久しぶりに更新してますが、気が向いて時に更新す仕様なので問題なし!

学校の課題でインベーダーモドキのようなシューティングゲームを作ってみたので晒してみようと思ったしだい。

遊んでもらえるだけでも十分ありがたいわけですが、
感想やご意見、バグレポートなどいただけるとなおありがたいです。

と、いうことで気が向いたら遊んでください。

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例によって
まじめに勉強した分を晒してみる企画です。
今回は皆さんもご存知の白雪姫。
アレを、固定カメラでやってみようという話。
カメラを白雪姫に固定し、白雪姫の知りえるはずのない情報。つまり、魔法の鏡や小人たちが白雪姫を蘇生させた方法。なぜガラスの棺で寝ていたのか、などを、どのように白雪姫に伝え、白雪姫という話を補完するかというやつです。
つたない文章ですが気力のある人は読んで感想や指摘をくれたりすると管理人が喜びます。

白雪姫−白雪姫


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更新
一応複数枚まとめて移動できるようにしたのでUp
ただソースは汚くなりました;

15パズルのソース


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久しぶりに学生らしいことをしたので
久しぶりに学生らしくまじめに課題をやってみたので晒して見ます。
今回の課題は15パズルを作れとのことで、作ってみました。
ただこれ、ひとつずつしか移動させられないんです。
複数まとめて移動できるようにしろといわれてるんですがorz

http://blog-imgs-1.fc2.com/a/n/g/angostura/20060508022003.txt

参考
ポンクソフト
初心者の初心者による初心者の為のSDL
SDLの日本語チュートリアル
私が1年次にいじってたプロジェクト群

気が向いたらソースの解説もするかも・・・。

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企画書
企画・プレゼンの授業で課題として企画書を作ってこいというのが出ていたわけです。
以前作った世界観の設定資料。
アレを基にゲームの企画書を作ってみろ。
それが今回の御代でした。

作りましたよ。
とりあえず。

しょぼいです;

自分でも何書いていいか分かりませんでしたね。

つまり、
作った本人が見ても穴だらけ;
そんなもんを、プロの方に見ていただくわけです。

ためになりました。
具体的にどうしろと教えてくれる人ってホントいいですね。
次は納得していただけるものを提出してみせます!!

PS.作品はそのうち上げようと思います。
世界観設定の追加分も含めて(ぇ
まぁ、こんなん見る人がいるのかは知りませんけど;
御一読のうえ感想いただけると喜びますw
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